Altozia UHC
  • Altozia UHC
  • Jeux
    • Kimetsu No Yaiba UHC
      • Lames de Nichirin
      • Slayer (gentils)
        • Tanjiro
        • Zen'Itsu
        • Inosuke
        • Kagaya - Chef des Maitres
          • Nichika Ubuyashiki
          • Kiriya Ubuyashiki
        • Tomioka - Pilier de l’Eau
        • Shinobu - Pilier de l’Insecte
        • Kyojuro - Pilier du Feu
        • Tengen - Pilier du Son
        • Muichiro - Pilier de la Brume
        • Mitsuri - Pilier de l’Amour
        • Sanemi - Pilier du Vent
        • Obanai - Pilier du Serpent
        • Gyomei - Pilier de la Roche
        • Urokodaki - Ancien Pilier de l’Eau
        • Kanae - Ancien Pilier de la Fleur
        • Sabito
        • Kanao
        • Genya
        • Hotaru - Forgeron des poufendeurs
        • Pourfendeur de Démons simple
        • Slayers Solo
          • Jigoro
          • Shinjurô
          • Yoriichi
      • Démons
        • Muzan - Empereur des Démons
        • Nakime
        • Kokushibo - Lune Supérieure 1
        • Doma - Lune Supérieure 2
        • Akaza - Lune Supérieure 3
        • Gyokko - Lune Supérieure 5
        • Daki & Gyutaro - Lune Supérieure 6
        • Rui - Lune Inférieure 5
        • Kaigaku
        • Susamaru
        • Kyogai
        • Yahaba
        • Kumo
        • Furuto
        • Démon Simple
        • Nezuko
      • Ressource Pack
Propulsé par GitBook
Sur cette page

Cet article vous a-t-il été utile ?

  1. Jeux
  2. Kimetsu No Yaiba UHC
  3. Démons

Susamaru

PrécédentKaigakuSuivantKyogai

Dernière mise à jour il y a 3 ans

Cet article vous a-t-il été utile ?

Susamaru est un démon faible contrairement aux lunes démoniaques, il n’en reste pas moins un démon avec une puissance non négligeable. Susamaru possède un style de combat assez atypique, elle ne se bat pas au corps-à-corps mais avec de puissants ballons.

Elle recevra l’effet Weakness 1 de manière permanente.

Elle recevra à l’annonce des rôles un arc Power III avec une particularité assez spécial, en effet cet arc produit une explosion lorsque la flèche atterrit retirant 1 cœur (non permanent) de dégât aux personnes qui sont proches de l’explosion. De plus, lorsqu’elle tire une flèche, cela en tira 2, un cooldown de 16 secondes sera présent sur l’arc.

Elle connaîtra l’identité d’une lune parmi celles présentes dans la partie.